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Polybius: el juego que dicen que jamás existió...

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Luckas
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Mensaje  Luckas Jue Sep 25, 2008 9:02 pm

Mucha gente no cree en la existencia de este juego, pero realmente existe.

El juego nació en Estados Unidos, mas exactamente en Portland (Oregón).

Contiene combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que supuestamente tienen mensajes subliminales que afectan o alteran el subconsciente.

La máquina era una cabina de arcade clásica.

Polybius: el juego que dicen que jamás existió... 2cdwco7

Es un juego de gráficos vectoriales (similar al Tempest), cuya mayor particularidad es que no se mueve la nave con el joystick, sino que rota la pantalla alrededor de la nave.

ADVERTENCIA:

Este juego utiliza estroboscopía, auditiva, visual y efectos que podría causar convulsiones, náuseas y mareos.
No jugar a este juego si tienes convulsiones, problemas del corazón o alteraciones del ritmo cardíaco, embarazo, o si utilizas cualquier tipo de medicamento psico-activos.
Si utilizas alguno de estos u otros medicamentos para el sistema nervioso, no debes jugar este juego.

NO JUEGUES POR LARGOS PERÍODOS DE TIEMPO (puede causar mareos y/o dolor de cabeza)

Al parecer la autoría del juego descansa sobre Ed Rottberg. Era un juego con vistosos gráficos vectoriales donde la mecánica del juego (según la gente que recuerda haberlo jugado) era similar al juego Tempest, de Atari, juego del que por el estilo gráfico contenía avisos contra la epilepsia (lo cual no es necesariamente algo grave, en el sentido de que, por ejemplo, todos los videojuegos domésticos incluyen avisos contra la epilepsia en sus manuales) pero con Polybius se llegó mucho más lejos.

Los abundantes colores lumínicos provocaban en los jugadores no solo brotes epilépticos, sino mareos, pérdidas de memoria notorias, náuseas, alucinaciones, terribles pesadillas, incluso intentos de suicidios propiciados por mensajes subliminales. Muchos aseguraban ver caras demoníacas al mirar indirectamente la pantalla de juego que desaparecían al fijar la mirada, e incluso oían desde voces ininteligibles, gritos aterradores, quejidos de dolor o pánico, hasta voces femeninas diciendo entre sollozos frases como “¿por qué me haces daño?”, entre los sonidos sampleados de la máquina.

Otro efecto secundario muy llamativo era que al principio el jugador sentía un irresistible impulso a jugarla. Era enormemente adictiva al principio pero después despertaba en el jugador un odio irracional hacia el juego. Cuanto más se jugaba, más se generaba en el jugador un odio atroz hacia la máquina y al mismo tiempo, la capacidad de recordar en qué consistía o cómo era el juego disminuía, hasta el punto de que el jugador prácticamente no llegaba a recordar nada del juego.

Muchos dueños de salones recreativos confirmaban que era frecuente ver a señores trajeados de negro supervisando y controlando el estado de la máquina sobre los que giraba la sospecha conspiranoica de pertenecer al gobierno estadounidense. Por aquellos tiempos se creía que Atari tenía contratos secretos con el gobierno y que la compañía alemana no era más que una tapadera para enmascarar ciertos experimentos sobre el sector más joven de la población.

Pueden encontrar mas información por internet, para muchos es una leyenda urbana, pero por internet circula una versión, que hasta contiene un menú secreto con opciones como:
- Poltergeist functions- Random events (sound and visual) during all parts (Para que el jugador luego de varios minutos de juego experimente sensaciones parecidas al contacto con poltergeist! “fantasmas que juegan y trastornan de forma visual y material al jugador como mover objetos etc pero en este caso el fantasma no existira solo sera tu imaginacion!)
-Auditory entrainment Trastorno por medio de el sonido del juego
-Color strobe Trastorno visual por medio de los colores psicodelicos del juego!
- Subliminals Mensajes subliminales como derrepente caras de personas de tras de las naves y eso!
- Satellite upload No se exactamente que significa pero por el nombre de satellite tendra que ver en algo!
- Entrainment sound volume Volumen de los sonidos que te trastornan!


Yo por las dudas no lo probé, y tampoco se los recomiendo a ustedes, luego de leer eso, yo creo que nadie se anima a jugar a eso!


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Última edición por Luckas el Jue Sep 25, 2008 9:05 pm, editado 1 vez
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Mensaje  artikero Jue Sep 25, 2008 9:05 pm

ah bueno Neutral
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Mensaje  alandyex Vie Sep 26, 2008 1:22 pm

yyy eese juego d dnd salio¿?
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Mensaje  ATENAS Vie Sep 26, 2008 1:32 pm

che y de dnd se baja eso?? me ineteresa en extremo!!!!

kiero kiero kieroooooooooooooooooooo
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Mensaje  ATENAS Vie Sep 26, 2008 1:36 pm

cuando yo tenia 13 años, "la era" de la AT286(1992), tenia un jueguito del FUCKLAND, era como el PAC-LAND, pero aca hagarrabas frascos de gimonte(un viagra en crema) y debias montarte a todos los fantasmas q se te aparecian, cuando terminaba de jugar nacian en mi terribles ganas de ir a ponerla!!! y aveces no media si era vagayo o no, me abran lavado la cabeza????
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Mensaje  alandyex Vie Sep 26, 2008 1:47 pm

Atenas16 escribió:cuando yo tenia 13 años, "la era" de la AT286(1992), tenia un jueguito del FUCKLAND, era como el PAC-LAND, pero aca hagarrabas frascos de gimonte(un viagra en crema) y debias montarte a todos los fantasmas q se te aparecian, cuando terminaba de jugar nacian en mi terribles ganas de ir a ponerla!!! y aveces no media si era vagayo o no, me abran lavado la cabeza????




jajajajajja le echaba la culpa al juego Razz
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Mensaje  Maurobostero Vie Sep 26, 2008 3:20 pm

jaja y bueno a esa edad cualquiercosa que veas te da ganas de ponerla
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Mensaje  Clas Jue Oct 16, 2008 12:15 pm

Atenas16 escribió:cuando yo tenia 13 años, "la era" de la AT286(1992), tenia un jueguito del FUCKLAND, era como el PAC-LAND, pero aca hagarrabas frascos de gimonte(un viagra en crema) y debias montarte a todos los fantasmas q se te aparecian, cuando terminaba de jugar nacian en mi terribles ganas de ir a ponerla!!! y aveces no media si era vagayo o no, me abran lavado la cabeza????

Aca podes descargar el juego, es un embole total y absoluto

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